Kumpulan Skripsi & Artikel Jurnal Ilmiah

2009

Perancangan komunikasi visual materi promosi multiplayer Battlefield Surabaya

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : ALVIN, DYFAN

Battlefield merupakan sebuah arena multiplayer game yang berdiri sejak bulan Oktober 2001 di ruko Villa Bukit Mas Surabaya. Sementara arena multiplayer game lainnya memfokuskan diri pada game Counter-Strike, Battlefield lebih memfokuskan diri pada game WarCraft III. Dari hasil kuisioner, sekitar separuh dari target pasar sama sekali tidak mengenal Battlefield. Untuk itu, dibuatlah seperangkat materi promosi bagi Battlefield sebagai sarana untuk memperkenalkan Battlefield dan positioning-nya sebagai komunitas penggemar WarCraft III Surabaya secara lebih luas kepada target pasar.

Keyword : advertising, graphic art, label, poster, animation, visual communication, commercial art, multiplayer, battlefield, promotion

Sumber : http://repository.petra.ac.id/5506/

Advertisements

Perancangan komunikasi visual corporate identity CV. Abadi Makmur, Surabaya, Jawa Timur berdasarkan fengshui

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : WIJAYA, ANDRE

CV. Abadi Makmur di Surabaya ini merupakan perusahaan swasta yang bergerak di bidang Air Conditioner (AC). Proyek corporate identity yang direncanakan meliputi desain logo, stationery set, sarana promosi (merchandise) desain kendaraan, signage. Konsep perancangan dari desain corporate identity ini berdasarkan feng shui, maka segala sesuatu akan di desain menurut kebenaran akan feng shui tersebut, dikomposisikan sedemikan rupa dengan teori desain yang ada sehingga dinamis tetapi masih memiliki satu desain yang indah.

Keyword : advertising, graphic art, label, poster, animation, visual communication, commercial art, design concepts, facilities

Sumber : http://repository.petra.ac.id/5508/

Pembuatan program aplikasi pembelajaran dasar piano secara mandiri bagi pemula

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : HERU, MELISSA

Banyak manfaat yang dapat dihasilkan oleh musik, tetapi kesibukan, rasa malas, malu serta besarnya biaya yang diperlukan seringkali menjadi penghambat untuk seseorang belajar musik, dalam hal ini piano. Sehingga, pembuatan program aplikasi belajar piano secara mandiri menggunakan komputer dapat memberi kesempatan atau alternatif lain pada siapapun untuk mulai belajar musik. Tugas akhir ini dirancang dengan menggunakan program animasi Macromedia Flash MX 2004 dan XML sebagai database. Materi pembelajaran mengenai teori dan praktek dasar musik mengacu pada ketentuan Assosiated Board of The Royal School dari Inggris. Dengan memperhatikan pada metode learning style, tampilan program dibuat dengan menggabungkan teks, suara, gambar dan animasi. Program aplikasi ini dilengkapi dengan fasilitas belajar, latihan dan tes. Dengan fasilitas-fasilitas yang dimiliki ini, menjadikan program aplikasi dapat digunakan sebagai sumber belajar yang menarik dan bersifat mendidik.

Keyword : animation, individual lesson, piano

Sumber : http://repository.petra.ac.id/1653/

Perancangan komunikasi visual animasi flash dan buku bergambar dengan tema belajar bahasa mandarin untuk anak usia 5-8 tahun

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : PANTOW, INEKE

Bahasa Mandarin adalah Bahasa Internasional kedua yang banyak diminati baik oleh masyarakat Indonesia maupun Internasional. Perancangan ini diperuntukkan untuk anak-anak, agar anak-anak dapat lebih dini mempelajari bahasa Mandarin, karena bahasa Mandarin bukanlah bahasa yang dapat dipelajari dalam waktu singkat. Untuk menarik perhatian dan semangat belajar anak-anak, digunakan cara bermain sambil belajar, yakni dengan membuat sebuah buku cerita bergambar yang berisi petualangan dan animasi singkat yang berisi cerita dan mengajarkan cara menulis dan membaca dengan lebih benar. Diharapkan dengan cara ini dapat lebih menarik minat belajar anak-anak.

Keyword : mandarin, adventure, illustrated book, animation

Sumber : http://repository.petra.ac.id/1692/

Perencanaan dan pembuatan aplikasi animasi tangan virtual tiga dimensi dengan menggunakan alat 5DT data glove 5 ultra

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : EDDY, WIRADINATA

Semakin berkembangnya teknologi perangkat lunak dan teknologi informasi di era globalisasi ini, komputer bisa memenuhi kebutuhan manusia untuk belajar, bermain, bekerja dan berpikir. Perkembangan teknologi yang terakhir sudah mencapai tahap virtual reality (VR) yang bisa menjadi sebuah simulasi sebuah kegiatan di dunia virtual. Namun perkembangan VR di negara Indonesia sangat jauh tertinggal dari negara lain seperti Amerika Serikat dan Jepang yang sudah memproduksi alat simulasi VR. Untuk memajukan perkembangan VR di Indonesia, diperlukan aplikasi VR yang bisa dijadikan pelopor VR di Indonesia. Tujuan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat aplikasi yang dapat menerima animasi gerakan tangan dengan menggunakan 5DT Data Glove 5 Ultra dan mengeluarkan output animasi yang dapat digunakan untuk desain dan permainan tiga dimensi. Pada aplikasi yang dibuat akan memakai bahasa pemrograman Microsoft Visual C++ 6.0 dan alat 5DT Data Glove 5 Ultra untuk menampilkan animasi tiga dimensi pada layar dengan menggunakan OpenGL dan animasi tersebut akan ditampilkan dalam empat sudut pandang. Dalam data glove tersebut terdapat lima sensor yang mengirimkan sinyal ke komputer dan diterima oleh aplikasi yang dibuat. Dari lima sensor tersebut akan mengirimkan sinyal ke aplikasi untuk dipakai dalam penggambaran sudut semua jari sehingga bisa menghasilkan animasi gambar tangan tiga dimensi yang bisa digunakan di empat window OpenGL pada aplikasi utama dan window OpenGL permainan. Dengan menggunakan alat tersebut, aplikasi bisa menampilkan animasi gerakan tangan virtual yang sealami dan seakurat mungkin untuk gerakan tangan membuka dan menutup dan gaya tangan yang bermacam-macam. Namun dari semua gaya ada beberapa gaya yang berbeda secara fisik tetapi diinterpretasikan sama oleh aplikasi yang dikarenakan keterbatasan sensor pada data glove yang digunakan.

Keyword : data glove, animation, openGL, sensor, gesture, virtual reality

Sumber : http://repository.petra.ac.id/2207/

Pembuatan perangkat lunak untuk pembelajaran gitar secara tutorial dengan bantuan animasi

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : STEFANUS, LIE

Latar belakang dalam pembuatan perangkat lunak pembelajaran gitar ini dikarenakan masih kurangnya perangkat lunak serupa yang menggunakan bahasa Indonesia. Selain itu pemanfaatan multimedia untuk menunjang proses belajar memainkan gitar juga dirasa masih kurang. Perangkat lunak ini dibuat dengan tujuan untuk memberi alternatif lain pembelajaran gitar bagi seseorang yang ingin belajar cara memainkan gitar. Tugas akhir ini dirancang dengan menggunakan program penunjang seperti Borland Delphi 7 untuk membuat program pemanggilnya. Macromedia Flash 8 untuk membuat animasi dan user interface. Adobe Photoshop 7.0, Cakewalk Pro Audio 9, dan Nero Wave Editor untuk mengolah gambar dan suaranya. Perangkat lunak ini dilengkapi dengan fasilitas belajar, latihan dan soal-soal untuk berlatih. Pelajaran disampaikan kepada pengguna melalui teks, gambar, animasi dan suara. Dengan fasilitas-fasilitas tersebut membuat perangkat lunak ini lebih menarik untuk digunakan sebagai sumber pembelajaran.

Keyword : guitar, learning using tutorial system, animation

Sumber : http://repository.petra.ac.id/2432/

Perancangan dan pembuatan software pembelajaran kimia tata nama senyawa ion untuk siswa SMU

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : YUBILATE, DESI

Pelajaran Kimia memiliki konsep dasar tata nama senyawa ion yang harus dapat dimengerti oleh siswa SMU. Hal ini dikarenakan antara satu materi dengan materi lainnya saling berkesinambungan. Belajar Kimia bukanlah hal yang mudah untuk siswa SMU, maka dibuat software pembelajaran Kimia dengan animasi yang diharapkan dapat menarik minat siswa dalam belajar. Proses pembuatan software menggunakan Macromedia Flash MX sebagai front end. Semua animasi tulisan dan gambar dibuat pada Macromedia Flash MX. Database menggunakan Microsoft Access 2003. Borland Delphi 7.0 berfungsi sebagai middleware untuk menghubungkan database yang ada ke dalam Macromeda Flash MX. Software pembelajaran Kimia dibuat guna membantu pembelajaran Kimia pada siswa SMU kelas 1, sehingga siswa dapat belajar tata nama senyawa ion secara mandiri. Dalam software ini dilengkapi dengan permainan, sehingga siswa dapat mengerti lebih dalam mengenai tata nama senyawa ion ini.

Keyword : animation, ion, nomenclature, chemistry learning

Sumber : http://repository.petra.ac.id/3572/

Perancangan komunikasi visual aplikasi animasi 3d pada penandaan di Universitas Kristen Petra Surabaya

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : ANTHONY, MARVIN

Perancangan Komunikasi Visual Aplikasi Animasi 3D pada Penandaan di Unversitas Kristen Petra Surabaya merupakan proyek untuk membantu masyarakat yang berkaitan dengan UK Petra. Perancangan Komunikasi Visual ini meliputi Software PDS, Poster pameran, display, dan katalog. Konsep perancangannya mengacu pada keunggulan produk tersebut.

Keyword : visual communication, animation, graphis design, poster, symbol, signs

Sumber : http://repository.petra.ac.id/5286/

Perancangan komunikasi visual media interaktif pembelajaran animasi tiga dimensi bagi mahasiswa

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : GUNAWAN, ROBERT

Animasi merupakan hal yang relatif baru dalam masyarakat, namun sekarang sudah banyak digunakan dalam karya advertising, karena masih merupakan hal yang baru, tuntutan untuk dapat menghasilkan karya animasi yang baik masih tidak terlalu tinggi. Namun semakin lama, tuntutan ini akan semakin tinggi, untuk itu animator perlu memahami dasar dari animasi.

Keyword : graphic art, label, poster, animation, visual communication

Sumber : http://repository.petra.ac.id/5505/

Blog at WordPress.com.