Kumpulan Skripsi & Artikel Jurnal Ilmiah

2009

Pembuatan situs WAP untuk download aplikasi Java ke telepon seluler beserta contoh aplikasinya

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : WIJAYA, GIYONO

Pada saat ini ketersediaan situs WAP masih sedikit, apalagi yang menyediakan aplikasi Java yang dapat di-download. Sehingga sedikit juga masyarakat yang memiliki telepon seluler dengan kemampuan WAP/GPRS mengerti fungsi dari fitur tersebut dan menggunakannya. Oleh karena itu dibuat situs untuk mendayagunakan teknologi ini sebagai tugas akhir. Situs WAP dibuat dengan WML dan dilengkapi dengan sistem registrasi, verifikasi dan autentikasi yang dibuat dengan menggunakan PHP. Database server MySQL digunakan untuk menyimpan data dari hasil registrasi. Untuk menjadikan komputer sebagai server, maka digunakan Apache. Pada situs ini juga dilengkapi dengan contoh aplikasi Java yang dibuat dengan platform J2ME. Situs ini telah diuji dengan berbagai macam telepon seluler dengan kemampuan WAP/GPRS dan Java. Hasil uji menunjukkan pengunjung dapat melakukan registrasi dan men-download aplikasi Java dengan telepon selulernya. Pengunjung dapat dengan mudah mendayagunakan teknologi ini.

Keyword : wml, php, verification, authentication, mysql, apache, J2ME

Sumber : http://repository.petra.ac.id/801/

Perancangan dan pembuatan sistem layanan pesan singkat lokal pada aplikasi messaging menggunakan bluetooth dan LAN

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : LESMANA, HARRY

Komunikasi adalah salah satu kebutuhan manusia yang mendasar. Perkembangan teknologi komunikasi menghadirkan telepon seluler yang tidak hanya dapat digunakan untuk menelepon dan mengirimkan SMS, namun juga menjalankan aplikasi JAVA (MIDlet). Dengan makin diterimanya teknologi bluetooth sebagai suatu fitur standar pada telepon seluler, menjadikan telepon seluler makin memiliki beragam kemampuan. Tujuan tugas akhir ini adalah memberikan layanan pesan singkat lokal yang relatif lebih terjangkau dari sisi harga dengan memanfaatkan keberadaan telepon seluler dengan fitur bluetooth dan Local Area Network (LAN). Aplikasi terdiri dari 3 bagian yaitu: klien, information server dan database server. Untuk mengirim atau menerima pesan, klien mengirimkan request ke information server melalui bluetooth. Information server akan memproses request klien dan melakukan penyimpanan data ke database server atau pengambilan data dari database server bergantung pada request klien. Aplikasi pada telepon seluler dikembangkan dengan menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME). Untuk pemrosesan data digunakan Java 2 Standard Edition (J2SE) dibantu dengan library BlueCove dan Oracle9i sebagai database.

Keyword : J2ME, J2SE, JAVA, bluetooth, messaging

Sumber : http://repository.petra.ac.id/2439/

Pembuatan aplikasi online dictionary pada java-enabled mobile phones dengan menggunakan Java 2 Platform Micro Edition (J2ME)

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : SOETANTO, ADRIAN

Pada saat ini perkembangan telepon selular yang mendukung koneksi GPRS (General Packet Radio Service) dan teknologi Java semakin berkembang pesat. Aplikasi Java telah banyak digunakan pada telepon selular sebagai penunjang aktifitas sehari-hari. Salah satu contoh aplikasi yang bisa dikembangkan lebih lanjut ialah online dictionary yang dapat digunakan sebagai penterjemah kata sehari-hari. Pada tugas akhir ini dikembangkan aplikasi online dictionary yang memungkinkan pengguna telepon selular untuk mencari informasi kata dalam bahasa inggris maupun bahasa indonesia dengan memanfaatkan telepon selular yang dimilikinya sebagai mobile online dictionary. Aplikasi online dictionary melakukan koneksi GPRS dari telepon selular ke komputer server untuk mendapatkan hasil terjemahan kata yang dicari. Aplikasi online dictionary dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Platform Java yang digunakan adalah Java 2 Platform Micro Edition (J2ME). Berdasarkan hasil pengujian sistem dapat disimpulkan bahwa aplikasi online dictionary dapat membantu pengguna Java-enabled mobile phone dalam menggunakan kamus indonesia-inggris dan kamus inggris-indonesia. Aplikasi online dictionary juga dapat melakukan proses administrasi pada database server. Aplikasi online dictionary hanya membutuhkan memori yang kecil karena database tempat menyimpan terjemahan kata tidak disimpan pada telepon selular, melainkan disimpan pada database server.

Keyword : java programming, j2me, online dictionary, cldc, midp, database design, internet, website

Sumber : http://repository.petra.ac.id/3108/

Emulasi aplikasi mobile untuk distribusi file memanfaatkan TCP/IP

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : KRISTIANTO, EDWIN

Semakin berkembangnya jaman berarti semakin maju pula peradaban dan cara-cara konvensional semakin ditinggalkan. Dengan teknologi di genggaman kita, jarak dan waktu sudah tidak menjadi masalah. Konsep tugas akhir ini adalah client melakukan koneksi menggunakan protokol TCP/IP untuk mengambil file yang berisi data teks dari server. Client didesain menggunakan telepon genggam dengan aplikasi bahasa pemrograman J2ME. Sedangkan server menggunakan komputer dengan aplikasi bahasa pemrograman J2SE. Untuk koneksi tersebut pihak client harus menggunakan fasilitas GPRS agar dapat terhubung dengan internet. Pengujian telah dilakukan pada emulator. Client telah dapat terhubung dengan server dan menerima data, namun masih belum dapat memproses dengan sempurna data yang diterima sehingga diperlukan pengembangan lebih lanjut.

Keyword : TCP/IP, Client-Server, J2ME, J2SE

Sumber : http://repository.petra.ac.id/3302/

Prototipe aplikasi multiplayer game pada handphone menggunakan teknologi Java 2 Micro dition

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : YUDISTIRA, MADE

Aplikasi game atau permainan di handphone merupakan aplikasi yang masih terus berkembang dan diminati pengguna sebagai salah satu fitur entertainment pada handphone. Menggunakan Java 2 Micro Edition, dimungkinkan untuk membuat suatu game yang dapat dimainkan melalui handphone yang berbeda baik merek dan tipenya. Selain itu, banyak operator selular di Indonesia telah mendukung fasilitas GPRS (General Packet Radio Service), memungkinkan handphone dan suatu komputer server yang terhubung dengan internet dapat saling berkomunikasi. Desain sistem melibatkan sisi client dan sisi server, sisi client akan memanfaatkan handphone sebagai perangkat tempat memainkan aplikasi game atau permainan yang dibuat dengan dukungan perangkat lunak Java 2 Micro Edition. Sisi server memanfaatkan sebuah web server dengan dukungan utama script language PHP dan juga database MySQL sebagai tempat pengatur informasi yang digunakan dalam permainan. Model dari game multiplayer yang diimplementasikan berupa permainan dadu. Masing- masing pemain diberi kesempatan mencetak nilai dengan melemparkan dadu sebanyak tiga kali setiap satu putaran permainan. Nilai dari masing- masing pemain tersebut selanjutnya akan dibandingkan dan pemain dengan nilai tertinggi akan keluar sebagai pemenang. Hasil pengujian yang dilakukan menunjukkan bahwa sistem sudah berjalan dengan baik walaupun memiliki ketergantungan terhadap dukungan koneksi GPRS, yang mana digunakan dalam pengiriman data antara client-server. Waktu request dan respon antara handphone dan server yang memakan waktu yang relatif lama menyebabkan sistem rentan terhadap gangguan yang berakibat sistem tidak dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

Keyword : multiplayer game, java, j2me, handphone, internet, computer network

Sumber : http://repository.petra.ac.id/3460/

Blog at WordPress.com.