Kumpulan Skripsi & Artikel Jurnal Ilmiah

2009

Implementasi kaizen di PT. FSCM Manufacturing Indonesia

Author : EDY, MULIAHADI;

PT FSCM Manufacturing Indonesia adalah perusahaan yang bergerak di bidang pembuatan filter otomotif. Pada saat ini PT FSCM Manufacturing Indonesia belum melakukan implementasi 5S secara fokus, sehingga area kerja kurang bersih dan rapi. Permasalahan yang ada adalah operator dan karyawan tidak memiliki budaya 5S dalam bekerja. Selain itu terjadi peningkatan reject produk yang cukup signifikan di line painting yang didukung oleh pemakaian chemical washing yang boros. Tugas akhir ini disusun untuk melakukan implementasi 5S secara lebih fokus pada PT FSCM Manufacturing Indonesia dengan tujuan membudayakan 5S kepada para operator dan karyawan sehingga area kerja menjadi bersih dan rapi. Selain itu juga menerapkan prinsip Kaizen dalam hal pencarian akar permasalahan dalam menurunkan reject produk secara berkesinambungan, melakukan improvement-improvement dalam hal penurunan biaya dan pemilihan suplayer terbaik. Tolak ukur keberhasilan adalah melalui perbandingan foto area kerja sebelum dan sesudah implementasi 5S serta penurunan reject yang mengarah pada penurunan biaya.

Keyword : paint, painting line, reject, stain, testing, washing, 5S, seiri, seiton, seiso, seiketsu, shitsuke, cost down, standardization, design, SWOT, supplier, kaizen, countinous improvement, jidoka

Sumber : http://repository.petra.ac.id/1582/

Advertisements

Perancangan dan pembuatan sistem pembelian dan penjualan sembako untuk toko Sumber Makmur

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : BUDIONO, ROY

Toko Sumber Makmur adalah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan, yaitu penjualan barang sembako, dimana dalam menjalankan usahanya perusahaan ini melakukan banyak transaksi penjualan. Selama ini sistem pembelian dan penjualan perusahaan masih menggunakan cara manual. Untuk pengembangan usahanya, maka dibutuhkan suatu sistem baru untuk dapat memperbaiki sistem yang dipakai saat ini. Perancangan dan pembuatan sistem penjualan dan pembelian yang baru dengan membuat suatu program aplikasi menggunakan Borland Delphi 7 dan Microsoft Microsoft Access 2002 untuk databasenya. Hasil dari pembuatan program ini adalah dapat mengetahui hasil pembelian, penjualan dan stok barang. Mengotomatisasi penghitungan dalam proses penjualan dan pembelian. Proses penagihan customer dan proses pembayaran supplier dapat terkontrol dengan adanya laporan hutang dan laporan piutang. Keamanan data dapat di atasi, dikarenakan ada kata kunci yang harus dimasukkan untuk dapat mengakses data.

Keyword : purchase system, selling , database, management, design, computer programs

Sumber : http://repository.petra.ac.id/4106/

Institut desain di Surabaya

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : VIDYASARI, YESSICA

Institut Desain di Surabaya ini merupakan fasilitas setingkat perguruan tinggi yang secara langsung mengajar anak muda yang memiliki bakat di dalam mendesain agar dapat belajar dan mencurahkan ide kreatif mereka. Jurusan yang tersedia adalah Desain Produk, Desain Interior dan Desain Komunikasi Visual. Bangunan ini di desain dengan memakai pendekatan geometri bangunan. Desain denah dan fasade dibentuk sesuai dengan konsep yang menceritakan tentang perjalanan dari mendesain. Selain mengolah bentukan, juga diolah dengan warna-warna ceria sehingga bangunan ini menonjol dan memiliki karakter sebagai sebuah institut desain.

Keyword : institute, design, geometry

Sumber : http://repository.petra.ac.id/4536/

Graha anak-anak jalanan di Surabaya

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : KUSUMAWARDANI, SANTI

Proyek perencanaan Graha Anak-Anak Jalanan di Surabaya ini dilaksanakan pada studio Tugas Akhir AR. 4500 periode XLIV pada semester gasal 2001. Proyek ini dilatarbelakangi oleh semakin banyaknya para pekerja anak di Surabaya yang beroperasi di jalanan, sebagai dampak dan krisis ekonomi di Indonesia. Graha Anak Jalanan yang mengambil lokasi tapak di Joyoboyo ini direncanakan kontekstual dengan lingkungan, dengan konsep penataan massa dan perancangan bangunan yang terikat dengan karakter anak-anak jalanan pada umumnya. Graha Anaka Jalanan yang secara umum memiliki tiga fasilitas utama, yaitu : hunian, kantor pengelola, dan fasilitas penunjang lainnya ini diharapkan dapat mewujudkan progam pemerintah untuk mengentaskan kemiskinan di Indonesia, khususnya masalah eksploitasi pekerja anak. Melalui fasilitas yang ada anak-anak jalanan dibentuk, dibina, dan dibekali ketrampilan sehingga menghasilkan generasi muda yang dapat berguna bagi bangsa dan negara, bukan lagi generasi muda yang bekeja dan hidup di jalanan yang tidak menentu bahkan sampai meresahkan masyarakat.

Keyword : poor, children, building, design, plans

Perencanaan sistem kemudi dan kerangka mobil dua penumpang

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : DERMAWAN, RONNY

Tugas akhir ini merupakan perencanaan sistem kemudi dan kerangka mobil dua penumpang. Perencanaan dimulai dengan membuat konsep desain, merencanakan detail desain dan menggambar detail desain sistem kemudi dan kerangka. Kerangka mobil yang dirancang memakai susunan sejajar. Sistem kemudi dirancang memakai penggerak dua roda, Manual Steering dan Rack Pinion Gear berupa gambar animasi.

Keyword : design, chassis, system steering

Sumber : http://repository.petra.ac.id/3642/

Perancangan dan pembuatan sistem informasi customer berbasis web menggunakan Java’s Server Pages (JSP) di Mango Terrace Resto

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : , HERLINA

Kurangnya media informasi bagi customer mengenai Mango Terrace Resto, adanya keterbatasan dalam hal waktu, biaya, dan informasi dalam melakukan reservasi tempat maupun reservasi pesta, serta keterbatasan ruang lingkup bagi pihak restoran untuk melakukan promosi menjadi latar belakang perancangan sistem informasi customer berbasis web di Mango Terrace Resto. Tujuan pembuatan sistem informasi customer ini adalah untuk menyediakan sistem pengolahan data menjadi informasi yang bermanfaat bagi customer dan pihak restoran secara online dan mempermudah customer dalam melakukan reservasi tempat dan reservasi pesta. Web site sistem informasi customer menyediakan fasilitas reservasi tempat dan reservasi pesta bagi customer dan member, pengaksesan database, sarana promosi bagi restoran secara online. Sistem informasi customer berbasis web ini dirancang menggunakan Java Server Pages, Macromedia Dreamweaver MX, Adobe Photoshop 7.0, dan ditunjang dengan MySQL. Dari hasil pengujian sistem informasi customer berbasis web kepada user, yang meliputi administrator, customer, dan member Mango Terrace Resto, diperoleh kesimpulan bahwa web site membantu restoran sebagai media promosi yang lebih luas secara online, mempermudah serta mempercepat proses pengolahan data, membantu usaha meningkatkan loyalitas customer melalui pencarian data-data yang diperlukan, dan membantu memperoleh informasi yang lebih banyak mengenai minat customer terhadap pelayanan serta menu Mango Terrace Resto. Selain itu, web site Mango Terrace Resto mempermudah customer dan member dalam melakukan reservasi tempat dan pesta. Web site didesain dengan interface yang menarik serta mudah dipergunakan oleh user. .

Keyword : database, design, internet, website, mango terrace resto, customer information system, java server pages

Sumber : http://repository.petra.ac.id/4154/

Perencanaan mesin penepung ikan

Filed under: Uncategorized — Tags: , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : SUSANTO, ERWIN

Berkembangnya industri pakan ternak di tanah air, menyebabkan permintaan tepung ikan sebagai bahan dasarnya meningkat. Terutama ikan dengan kadar protein tinggi, seperti ikan pelagis kecil yang menjadikannya sebagai bahan baku untuk pellet. Dalam pengelolaan ikan hingga menjadi tepung dibutuhkan pemprosesan yang cepat dan tepat untuk hasil yang maksimal. Melalui penelitian ini penulis merancang dan membuat mesin penepung ikan dengan sistem blender. Mesin yang dirancang menggunakan motor 2 hp dengan putaran mesin 3840 rpm akan menghasilkan 10 kg tepung ikan/jam. Diharapkan dengan memperkenalkan mesin penepung ikan ini, akan berguna untuk meningkatkan nilai tambah gaplekan ikan yang banyak digunakan oleh masyarakat, serta memperbaiki sistem kerja pada proses pengelolaannya agar lebih efisien. Mamfaat lainnya, penulis mengharapkan adanya peningkatan potensi ekonomi penduduk dan nilai tambah bagi IPTEK.

Keyword : machine, design, fish mill

Sumber : http://repository.petra.ac.id/4892/

Rumah sakit bersalin dan penyakit kandungan Laguna Indah di Surabaya

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : , CHRISTIAN

Rumah sakit bersalin dan penyakit kandungan di Surabaya ini bertujuan untuk meningkatkan taraf kesehatan masyarakat di Surabaya khususnya untuk ibu dan anak mengingat tingginya angka kematian bayi yang disebabkan Kurangnya pengetahuan ibu tentang masa-masa persiapan dalam proses melahirkan. Fungsi dari proyek ini adalah menyediakan fasilitas perawatan kesehatan bagi ibu dan bayi, serta sebagai tempat berobat bagi wanita yang mengalami kelainan dalam melahirkan. Proyek ini didesain dengan standar Dewan Kesehatan Republik Indonesia, agar proyek ini dapat melayani masyarakat Surabaya dengan baik dan diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan masyarakat terutama wanita dalam menanggulangi berbagai macam gangguan yang disebabkan dalam masa kehamilan, serta dapat meningkatkan taraf kesehatan ibu dan anak dan menurunkan angka kematian bayi di Surabaya.

Keyword : hospital, gynecologic obstretic, design, plans, laguna indah, surabaya

Sumber : http://repository.petra.ac.id/990/

Pembuatan software datamining untuk membantu pengambilan keputusan dengan menggunakan metode market basket analysis pada perusahaan X

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : RUSLY, HENDRA

Dewasa ini muncul tuntutan bagi seorang pengambil keputusan, untuk dapat melihat peluang-peluang yang dapat meningkatkan penjualan di perusahaannya, berdasarkan informasi yang relevan. Pengambil keputusan perlu memakai suatu sistem yang dapat mendukungnya dalam mengambil keputusan secara cepat dan juga tepat. Knowledge atas suatu produk, dapat digunakan oleh perusahaan untuk meningkatkan penjualan. Salah satu cara untuk mendapatkan knowledge adalah dengan melakukan data mining. Software ini akan menggunakan algoritma apriori untuk melakukan analisa market basket analysis. Dalam pembuatan software, penulis mengumpulan data-data yang diperlukan dari perusahaan X, data berupa transaksi yang terjadi selama periode tertentu. Data dipersiapkan dengan melalui proses cleaning dan di transformasi ke bentuk yang dapat diolah oleh software. Data tersebut dimasukan ke dalam sebuah database. Data, diolah sesuai algoritma sehingga menghasilkan frequent itemset dan pada akhirnya menghasilkan association rules dari barang-barang yang ada di dalam transaksi. Rules ditampilkan dalam bentuk grafik dan dapat disimpan juga kedalam bentuk file teks. Penulis menggunakan software Borland Delphi 7 dan Microsoft Access 2000 dalam pembuatan software ini. Dengan menggunakan output dari software ini, yang berupa association rule dan grafik, pengambil keputusan dapat mengetahui barang-barang apa saja yang sering dibeli bersamaan oleh konsumen di supermarket X. Informasi ini akan memberikan pertimbangan tambahan bagi pengambil keputusan dalam pengambilan keputusan.

Keyword : datamining, association rules, market, basket, analysis, software, database, management, design

Sumber : http://repository.petra.ac.id/4084/

Pembuatan sistem inventory dengan pengaturan peletakan dan visualisasi posisi barang pada UD Aneka Mainan

Filed under: Uncategorized — Tags: , , , , — dvanhlast @ 7:31 am

Author : ABADI, ARIEF

Sistem inventory pada UD Aneka Mainan saat ini masih bersifat manual. Jenis dan jumlah barang yang terus bertambah dengan arus keluar dan masuk barang yang semakin meningkat menyebabkan kontrol terhadap inventory semakin sulit dilakukan. Selain itu keterbatasan ruang dan adanya aturan peletakan juga membutuhkan efisiensi dalam penentuan lokasi barang. Untuk meningkatkan kemampuan dalam melakukan kontrol terhadap persediaan dan untuk meningkatkan efisiensi penggunaan lokasi diperlukan pengembangan sistem baru. Sistem yang baru dikembangkan dengan menggunakan Borland Delphi 6 dan MySQL sebagai database sistem. Untuk pengaturan peletakan barang dipergunakan backtracking. Untuk melengkapi sistem, diberikan visualisasi posisi barang dengan menggunakan OpenGL. Hasil dari dari Tugas Akhir ini adalah suatu program yang dapat melakukan kontrol terhadap persediaan dan memberikan laporan persediaan terbaru. Program juga mendukung pengaturan peletakan dan mampu memvisualisasikan lokasi persediaan dalam bentuk tiga dimensi. Pengujian sistem dilakukan dengan dua cara, oleh programmer dan user. Dari hasil pengujian oleh user diperoleh nilai 4,611 untuk manfaat, 3,83 untuk interface dan kinerja sebesar 3,875 dari nilai maksimum sebesar 5. Secara keseluruhan sistem memiliki nilai rata-rata sebesar 3,95 yang berarti cukup baik. Dari hasil pengujian tersebut dapat dikatakan bahwa sistem layak untuk dipergunakan.

Keyword : inventory system, database, management, design, computer programs,aneka mainan

Sumber : http://repository.petra.ac.id/4247/

Older Posts »

Create a free website or blog at WordPress.com.